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法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,
150级找冰风谷的魔导师露西,跟她说话两次。转职物品是帝王之书和先知之魂。220级去找警卫队长摩仑。摩仑所在的位置每15分钟换一次。分别是冰风谷,亚特兰蒂斯门口,勇者大陆左边门口和仙踪林左边门口。转职物品为荣誉戒指。400级的时候三转。去狼魂要塞找弟子戴斌。第一次转职物品为天魔的火种炽炎魔的羽毛还有还有个什么的角来着。第二次去兵营杀三种怪各20个。第三次去休息室杀BOSS。然后找戴斌就结束了。
但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。 奇迹 http://www.789mux.com/
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